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中国游戏界寄予厚望的《Phantom Blade Zero》将发售日期推迟至10月

中国开发商S-GAME将其动作角色扮演游戏的发售日期推迟了七周。首席执行官梁其伟对于担心与西方3A大作竞争的猜测予以否认。.

中国游戏界寄予厚望的《Phantom Blade Zero》将发售日期推迟至10月

**维也纳,2026年6月17日**,中国游戏开发商S-GAME宣布将其备受期待的动作角色扮演游戏《幻刃零》的原定发布日期从9月9日推迟至10月29日。该公告是在索尼最近的State of Play演示会上发布的,在国际游戏社区引发了关于延迟原因的讨论。.

竞争压力推测被驳回

在延迟公布后,在线论坛上很快出现了推测,认为S-GAME想要避免与美国发行商Rockstar Games等大型9月发行作品的直接竞争。S-GAME首席执行官梁琪炜在公开评论中坚决反驳了这些推测。不过,他没有给出这次七周延迟的具体替代解释。这次延迟符合最近在雄心勃勃的中国游戏制作中经常观察到的一个模式:提供国际竞争力质量的压力定期导致原始时间表的调整。.

中国游戏产业蓬勃发展

《幻刃零》被视为中国游戏业最负盛名的项目之一。总部位于杭州的工作室S-GAME将这款游戏定位为技术展示窗口,旨在与西方AAA级产品相抗衡。根据行业数据,中国游戏产业在2025年国内收入约为420亿欧元,呈上升趋势。通过2024年《黑神话:悟空》的成功(该游戏全球销售超过2000万份),一款中国单人角色扮演游戏首次证明了它能在全球市场上立足。S-GAME采用《幻刃零》遵循类似战略:一款叙事驱动的动作游戏,具有精良的图形,将在索尼PlayStation 5和PC上发布。.

谁在奥地利玩游戏?

对于奥地利的游戏玩家来说,这一发展标志着全球游戏市场的显著转变。虽然欧洲消费者数十年来主要在日本和美国游戏之间选择,但中国正在逐步建立为第三股力量。这为本地行业参与者带来了新的前景:奥地利开发工作室如Sproing和Moon Studios在过去曾与亚洲发行商合作,中国市场理论上可以接触到超过7亿活跃玩家。与此同时,在Steam等平台上争夺关注的竞争加剧了,中国游戏现在定期跻身最畅销游戏之列。新的发布日期10月29日将《幻刃零》战略性地定位在利润丰厚的圣诞前商业季节中,与欧洲和美国的秋季阵容直接竞争。.

来源:TechNode | 原文

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