Speranța de jocuri a Chinei Phantom Blade Zero amână lansarea la octombrie
Dezvoltatorul chinez S-GAME amână lansarea jocului său RPG de acțiune cu șapte săptămâni. CEO-ul Liang Qiwei respinge speculațiile cu privire la teama de competiție față de titlurile AAA occidentale.
**Viena, 17. iunie 2026**, Dezvoltatorul de jocuri chinez S-GAME a amânat data planuită de lansare a jocului de acțiune și rol foarte așteptat Phantom Blade Zero din 9. septembrie la 29. octombrie. Anunțul a fost făcut în timpul celei mai recente prezentări State-of-Play a Sony și a stârnit discuții în comunitatea internațională de gaming despre motivele întârzierii.
Speculații cu privire la presiunea competitivă respinse
După ce deveni public că a fost amânată, rapid în forumurile online au apărut presupuneri că S-GAME ar dori să evite o confruntare directă cu marile lansări din septembrie, inclusiv titluri ale editorului american Rockstar Games. CEO-ul S-GAME, Liang Qiwei, a contrazis hotărât aceste speculații în comentariile publice. Cu toate acestea, nu a oferit justificări concrete alternative pentru întârzierea de șapte săptămâni. Amânarea se încadrează într-un model care a fost observat mai frecvent recent la producțiile ambițioase de jocuri chineze: presiunea de a oferi o calitate competitivă la nivel internațional duce în mod regulat la ajustări ale planificării inițiale.
Industria de gaming a Chinei în ascensiune
Phantom Blade Zero este considerat unul dintre cele mai prestigioase proiecte ale industriei chineze de jocuri. Studio-ul S-GAME, cu sediul în Hangzhou, poziționează jocul ca o mostră tehnică care ar trebui să țină pasul cu produsele AAA occidentale. Conform datelor industriei, industria de gaming chineză a generat o cifră de afaceri de aproximativ 42 de miliarde de euro pe piața internă în 2025, cu o tendință crescătoare. Cu succesul Black Myth: Wukong în 2024, care a vândut peste 20 de milioane de unități la nivel mondial, un joc de rol pentru jucător unic chinez a demonstrat pentru prima dată că poate avea succes pe piața globală. S-GAME urmează o strategie similară cu Phantom Blade Zero: un joc de acțiune condus narrativ cu grafică sofisticată, care va apărea pe PlayStation 5 și PC de la Sony.
Cine joacă în Austria?
Pentru jucătorii austrieci, această dezvoltare marchează o schimbare remarcabilă pe piața globală de gaming. În timp ce consumatorii europeni au ales în principal între producții japoneze și americane timp de decenii, China se stabilește din ce în ce mai mult ca o a treia forță. Pentru actorii din industria locală, aceasta creează noi perspective: studiouri de dezvoltare austriace precum Sproing sau Moon Studios au cooperat în trecut cu editori asiatici, iar piața chineză oferă teoretic acces la peste 700 de milioane de jucători activi. În același timp, concurența pentru atenție pe platforme precum Steam devine mai acerbă, iar titlurile chineze se clasează acum în mod regulat printre jocurile cu cele mai bune vânzări. Noua dată de lansare, 29. octombrie, poziționează Phantom Blade Zero în mod strategic în profitabilul segment pré-sărbătoresc și într-o concurență directă cu oferta de toamnă europeană și americană.
Sursă: TechNode | Articolul original