ByteDance показал в Каннах первый полнометражный фильм, созданный ИИ
Стодевяностопятиминутным фильмом Hell Grind Китай демонстрирует свою лидирующую роль в генеративном видео-ИИ. У Голливуда появляется новый конкурент из Пекина.
На 79-м Каннском кинофестивале ажиотаж вызвал не режиссёр, а алгоритм:
ByteDance, китайский концерн, стоящий за TikTok, представил Hell Grind — первый полностью созданный ИИ полнометражный фильм фестивальной продолжительности. Эти 95 минут были созданы с помощью собственной модели компании Seedance 2.0.

Volcengine приносит ИИ на Круазетт
Премьера состоялась в рамках показа фильмов, созданных ИИ, организованного облачной платформой ByteDance Volcengine. Seedance 2.0 считается прямым конкурентом Sora от OpenAI и Veo от Google. В то время как западные провайдеры до сих пор демонстрировали в основном короткие клипы продолжительностью в несколько минут, ByteDance делает шаг вперёд, представляя полнометражный формат. Детали сюжета Hell Grind пока не раскрыты полностью, однако название намекает на мрачный экшн-жанр. Техническое достижение заключается не столько в качестве отдельных сцен, сколько в согласованности на протяжении полутора часов.
Киноиндустрия Китая на основе ИИ догоняет конкурентов
Выступление в Каннах — не случайность. Пекин объявил развитие генеративного ИИ стратегическим приоритетом. По оценкам, в 2025 году Китай инвестировал более 15 миллиардов евро в исследования ИИ. Только ByteDance нанимает более 4000 инженеров в области машинного обучения. С Seedance концерн позиционирует себя не только как гигант социальных медиа, но и как серьёзного игрока в производстве контента. Для европейской киноиндустрии это поднимает вопросы:
Если алгоритм способен создать полнометражный фильм, что это значит для сценаристов, операторов и актёров?
Реакции между восхищением и скептицизмом
В Каннах профессиональная публика реагировала неоднозначно. Технические энтузиасты хвалили эту веху, тогда как кинематографисты выражали обеспокоенность. Французский режиссёр Селин Сьямма назвала это покушением на человеческое творчество. Другие видят прагматичные возможности: для постановок с небольшим бюджетом ИИ мог бы упростить дорогостоящие спецэффекты.
В Австрии отрасль внимательно следит за развитием событий. Профессиональное объединение киноиндустрии и музыкальной индустрии ещё в 2025 году предостерегало от бесконтрольного использования ИИ, одновременно призывая к инвестициям, чтобы не отстать.
Две стороны киноиндустрии
Выступление ByteDance в Каннах демонстрирует технологические амбиции Китая в культурно чувствительной сфере. С одной стороны, Seedance 2.0 доказывает впечатляющее инженерное мастерство и могла бы дать новые творческие инструменты. С другой стороны, возникает угроза обесценивания традиционных кинопрофессий и дальнейшей концентрации медиапроизводства в руках технологических концернов. Перед Европой встаёт вопрос, развивать ли собственные модели ИИ или полагаться на регулирование.
Австрийская киноиндустрия, годовой оборот которой составляет около 300 миллионов евро, сталкивается с задачей найти баланс между инновациями и сохранением идентичности. Премьера в Каннах стала сигналом: будущее кино решается не только в Голливуде.
Источник: TechNode | Оригинальная статья