{"id":2146,"date":"2026-06-17T08:16:13","date_gmt":"2026-06-17T06:16:13","guid":{"rendered":"https:\/\/yanus.at\/?p=2146"},"modified":"2026-07-28T23:44:17","modified_gmt":"2026-07-28T21:44:17","slug":"chinas-gaming-hoffnung-phantom-blade-zero-verschiebt-start-auf-oktober","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yanus.at\/ru\/chinas-gaming-hoffnung-phantom-blade-zero-verschiebt-start-auf-oktober\/","title":{"rendered":"\u00abPhantom Blade Zero\u00bb, \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u0434\u0430 \u043a\u0438\u0442\u0430\u0439\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0434\u0443\u0441\u0442\u0440\u0438\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442 \u0434\u0430\u0442\u0443 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">**Wien, 17. Juni 2026**, Der chinesische Spieleentwickler S-GAME hat den geplanten Ver\u00f6ffentlichungstermin seines mit Spannung erwarteten Action-Rollenspiels Phantom Blade Zero vom 9. September auf den 29. Oktober verschoben. Die Ank\u00fcndigung erfolgte w\u00e4hrend Sonys j\u00fcngster State-of-Play-Pr\u00e4sentation und sorgte in der internationalen Gaming-Community f\u00fcr Diskussionen \u00fcber die Gr\u00fcnde der Verz\u00f6gerung.<\/p>\n\n\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Spekulationen \u00fcber Konkurrenzdruck zur\u00fcckgewiesen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach Bekanntwerden der Verschiebung kursierten in Online-Foren rasch Vermutungen, S-GAME wolle einer direkten Konfrontation mit gro\u00dfen September-Releases ausweichen, darunter Titel des US-amerikanischen Publishers Rockstar Games. S-GAME-CEO Liang Qiwei trat diesen Spekulationen in \u00f6ffentlichen Kommentaren entschieden entgegen. Konkrete alternative Begr\u00fcndungen f\u00fcr die siebenw\u00f6chige Verz\u00f6gerung nannte er allerdings nicht. Die Verschiebung reiht sich in ein Muster ein, das bei ambitionierten chinesischen Spieleproduktionen zuletzt h\u00e4ufiger zu beobachten war: Der Druck, international konkurrenzf\u00e4hige Qualit\u00e4t zu liefern, f\u00fchrt regelm\u00e4\u00dfig zu Anpassungen der urspr\u00fcnglichen Zeitpl\u00e4ne.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chinas Gaming-Industrie auf dem Vormarsch<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Phantom Blade Zero gilt als eines der prestigetr\u00e4chtigsten Projekte der chinesischen Spielebranche. Das in Hangzhou ans\u00e4ssige Studio S-GAME positioniert das Spiel als technisches Aush\u00e4ngeschild, das mit westlichen AAA-Produktionen mithalten soll. Die chinesische Gaming-Industrie erwirtschaftete laut Branchendaten im Jahr 2025 einen Umsatz von umgerechnet rund 42 Milliarden Euro im Inland, Tendenz steigend. Mit dem Erfolg von Black Myth: Wukong im Jahr 2024, das weltweit \u00fcber 20 Millionen Einheiten verkaufte, bewies ein chinesisches Einzelspieler-Rollenspiel erstmals, dass es auf dem globalen Markt bestehen kann. S-GAME verfolgt mit Phantom Blade Zero eine \u00e4hnliche Strategie: ein narrativ getriebenes Actionspiel mit aufwendiger Grafik, das auf Sonys PlayStation 5 und PC erscheinen soll.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wer spielt in \u00d6sterreich?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr \u00d6sterreichs Spielerinnen und Spieler markiert die Entwicklung einen bemerkenswerten Wandel im globalen Gaming-Markt. W\u00e4hrend europ\u00e4ische Konsumenten jahrzehntelang prim\u00e4r zwischen japanischen und amerikanischen Produktionen w\u00e4hlten, etabliert sich China zunehmend als dritte Kraft. F\u00fcr heimische Branchenakteure ergeben sich daraus neue Perspektiven: \u00d6sterreichische Entwicklerstudios wie Sproing oder Moon Studios haben in der Vergangenheit mit asiatischen Publishern kooperiert, und der chinesische Markt bietet theoretisch Zugang zu \u00fcber 700 Millionen aktiven Spielern. Gleichzeitig versch\u00e4rft sich der Wettbewerb um Aufmerksamkeit auf Plattformen wie Steam, wo chinesische Titel mittlerweile regelm\u00e4\u00dfig unter den meistverkauften Spielen rangieren. Der neue Erscheinungstermin 29. Oktober platziert Phantom Blade Zero strategisch im lukrativen Vorweihnachtsgesch\u00e4ft, und in direkter Konkurrenz zum europ\u00e4ischen und amerikanischen Herbst-Lineup.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u0418\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a: TechNode | <a href=\"https:\/\/technode.com\/2026\/06\/15\/chinese-game-developer-s-game-delays-phantom-blade-zero-to-october-29\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u041e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f<\/a><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der chinesische Entwickler S-GAME verlegt den Release seines Action-Rollenspiels um sieben Wochen. CEO Liang Qiwei weist Spekulationen \u00fcber Konkurrenzangst gegen\u00fcber westlichen AAA-Titeln zur\u00fcck.<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":2145,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","advanced_seo_description":"","jetpack_seo_html_title":"","jetpack_seo_noindex":false,"jetpack_seo_schema_type":"","_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Chinas Gaming-Hoffnung Phantom Blade Zero verschiebt Start auf Oktober","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_wpas_customize_per_network":false},"categories":[47,31],"tags":[],"class_list":["post-2146","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-china-asien","category-tech"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/yanus.at\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/pexels_20584534.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2146","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2146"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2146\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3181,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2146\/revisions\/3181"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2146"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2146"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/yanus.at\/ru\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2146"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}